2023 г. е — как се държат потребителите
Още през 2015 г. използването на мобилни устройства надхвърли 2 милиарда потребители, което е над една четвърт от населението на света. Досега всеки уебсайт трябва да е удобен за мобилни устройства, това е дадено, но в много случаи процесът, използван за проектиране на адаптивен уебсайт, е същият, както преди 5 или 6 години преди.
Старите начини умират трудно, създаването на удобен за мобилни устройства уебсайт отдавна е част от процеса на уеб дизайн и разработка, но подходът на дизайнерите към проектирането за възможно най-доброто потребителско изживяване не се е променил много. Дизайнерът може първо да започне да проектира уебсайт за браузъри за настолни компютри, въпреки че това не е най-често срещаният начин, по който повечето потребители ще имат достъп до уебсайта — просто така са го правили винаги.
Използвайки този подход, те започват с проектиране на уебсайт за възможно най-големия размер на екрана, който ще съдържа цялото съдържание, изображения, характеристики и функционалност за възможно най-доброто потребителско изживяване в настолен браузър. След това започват да преместват и премахват елементи от страницата, докато работят върху проектирането за по-малки екрани и по-бавна честотна лента, като внимават само да поддържат уебсайта функционален. Почти неизбежно е мобилният уебсайт да бъде разводнено, компрометирано потребителско изживяване, когато бъде поставен до уебсайта за настолни компютри.
Иде нова година, нови пътища, казват от сайта – www.baxhour.com
Това е нова година и добра причина да приложите наученото от житейския опит на практика. Мобилният първи дизайн според мен е единственият начин за създаване на най-отзивчивите уебсайтове. Имам нова модна дума за вас, „прогресивно подобрение“. Прогресивното подобрение е мястото, където давате най-доброто от себе си на мобилните платформи, предоставяйки на потребителите невероятно изживяване, което едновременно изглежда страхотно и функционира перфектно на тяхното устройство, предлагайки постно и стегнато съдържание с характеристиките и функционалността, от които се нуждаят.
Всички сме чували израза „съдържанието е крал“, е, това е много вярно, когато става въпрос за мобилен UX дизайн, съдържанието ще информира оформлението, функционалността и стила на сайта. Mobile first често се поддава на линейно оформление, проектирането на mobile first ще принуди дизайнера да вземе важни решения относно йерархията на съдържанието и какво трябва да бъде показано или скрито. Най-важното съдържание обикновено е в горната част на екрана, последвано от следващото и така нататък. Това е различно от подхода за настолен компютър, при който можете да поставите два блока съдържание един до друг за еднакво въздействие.
Често виждаме уебсайтове, пълни с излишества, твърде много текст за обхождане, хората не четат уебсайтове, те ги сканират за подходяща информация. Кой иска да прочете декларация за мисия от 400 думи на началната ви страница? Подходът на първо място за мобилни устройства ще ни помогне да поддържаме съдържанието под контрол просто защото просто няма достатъчно място за излишно, това може да има само положителен ефект върху потребителското изживяване на всички устройства.
Принципът на първо място за мобилни устройства може да се приложи и към начина, по който вашият сайт е изграден от техническа гледна точка. Използвайки старите начини, щяхме да заредим цялото съдържание от цялата страница на работния плот и да скрием това, което не показваме на мобилно устройство, това води до ненужно дълго време за зареждане. Използвайки подход за разработка на първо място за мобилни устройства, ние зареждаме само това, от което се нуждаем на мобилните платформи, а останалото зареждане при необходимост. Това води до по-бързо време за зареждане и по-добро потребителско изживяване.
Предизвикателството
Целта на мобилния първи отзивчив уеб дизайн не е да обърне основния проблем, създавайки лошо изживяване на работния плот вместо лошо мобилно изживяване. Както мобилните, така и настолните решения ще бъдат от полза, вашите потребители ще бъдат доволни и ще последват продажби, ангажираност и целеви реализации.
Проектирането първо за мобилни устройства далеч не е естествен преход, не е удобно. Проектирането на мобилни устройства е ограничаващо по отношение на пространството, но е предизвикателство, което изисква дисциплина, особено когато става въпрос за съдържание, не е лесно, но в крайна сметка ви дава по-добър резултат.